Gutenachtgeschichten für Entwickler

Woher weiß ein Softwareentwickler eigentlich, wie ein Softwareprodukt am Ende aussehen soll? Genau, dafür gibt es User Stories. Als zentraler Bestandteil vieler agiler Entwicklungsmethoden beschreiben diese, was im Softwareprojekt genau gebaut werden soll. Je nach Projekt können User Stories von verschiedenen Stakeholdern geschrieben und immer weiter konkretisiert bzw. ausgeweitet werden. Sie erleichtern die Kommunikation zwischen…

Hyper, Hyper

Diese Woche blicken Markus und Lucas in den News u.a. nach Australien. Dort soll ein Gesetz erlassen werden, das den großen Online-Diensten wie Google oder Facebook vorschreibt, Gebühren für die Verlinkung von Nachrichten an deren Anbieter zu zahlen. Aber ist das eigentlich im Sinne des WWW? Genau darum geht es im Thema der Woche unseres…

So tun als ob

Was tun, wenn zum Testing auf Java keine echten Objekte vorhanden sind? Natürlich gibt es eine Lösung! Markus und Lucas stellen in unserem 35. Podcast Mockito vor, ein Framework zum Erstellen von Mock-Objekten (Platzhaltern) für Unit-Tests von Java-Programmen. Mockito ermöglicht es, Platzhalter-Objekte dynamisch zu generieren, um diese anschließend isoliert von ihrer Umgebung zu testen. Aber…